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还有没有什么经典的DS游戏??

2024-11-26 01:23    来自:未知    龙腾手游网

一、还有没有什么经典的DS游戏??

NDS游戏RPG (角色扮演类):最终幻想系列,勇者斗恶龙系列,超时空之钥,传说系列(圣洁,心灵),口袋妖怪系列,新 牧场物语系列,世界树迷宫系列,思乡之风ARPG(动作角色扮演类):塞你达传说 幻影沙漏,最终幻想 水晶编年史,灵光守护者,创世法典SLG (策略类):弧光之源系列,最终幻想 战略版A2,火焰纹章 新暗黑龙与光之剑,超级机器人大战系列,魔界战记DS

二、疾风SR好还是幻影SR好?

疾风SR要比幻影SR略好点。

速度方面:无论是直线抓地、加速,还是弯道速度,疾风SR都要不幻影SR略快那么一点点;

稳定方面:两辆车都稳如泰山;

集气方面:两辆车集气速度都差不多;

总结:疾风SR相比于幻影SR,优势只在于速度方面的那一点点优势,其他性能都差不多,所以疾风SR要比幻影SR略好点。

三、红警中怎么能防幻影?

记住,玩家用幻影的方法多种多样防不胜防,就算用坦克强制攻击(Ctrl+鼠标左键)一个个打树,太费事容易被“别人(间谍)”乘虚而入,且幻影造价不算太贵(¥1000),跑的速度也为中上,苏俄的坦克追也追不上,盟军的坦克防甲又低,被幻影打几下就爆了,但对付电脑就容易得多,因为幻影的主要用途是反坦克和反步兵,通常配以光棱和灰熊的进攻,最多最多来打你的采矿车。

四、什么叫零和游戏

零和游戏是指一项游戏中,游戏者有输有赢.

一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远为零,零和游戏原理之所以广受关注,主要是因为人们在社会的方方面面都能发现与零和游戏类似的局面,胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。

20世纪,人类经历两次世界大战、经济高速增长,科技进步、全球一体化以及日益严重的环境污染,零和游戏观念正逐渐被双赢观念所取代。人们开始认识到利已不一定要建立在损人的基础上。通过有效合作皆大欢喜的结局是可能出现的。但从零和游戏走向双赢,要求各方面要有真诚合作的精神和勇气,在合作中不要小聪明,不要总想占别人的小便宜,要遵守游戏规则,否则双赢的局面就不可能出现,最终吃亏的还是合作者自己。

五、QQ飞车中幻影车比新手车好在哪??

幻影是C车,新手车是D车,新手车的转弯比幻影迟钝,速度方面不同,其他一样。

[幻影]起喷63km/h 抓地180km/h 上坡245km/h 下坡325km/h 转弯21°(特点:沉重能撞飞其他车除B级车)