手机游戏怎么制作手游大概需要什么程序
一、手机游戏怎么制作手游大概需要什么程序
首先你有编程基础是再好不过的了。
手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。
你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP网络编程。掌握这些就基本上门什么问题了,学的不多,对于一个会C++/JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。
和其他语言一样,JME关键是要多练,自己试着开发几个小游戏出来是不错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。有条件的话,做出来的游戏应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。
如果是独立开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,Mappy,和简单的声效处理。
另外有需求的话可以学学JTWI,特别是Mobile 3D Graphics(M3G)技术,这是以后发展的趋势(由于本人对这块很薄弱,所以不能误导你,就不多说了)。
总之,你就再需要学JME和多练习,就够了。PS.一般来说JME工程师比JSE和JEE的待遇要好一些。而且从事游戏行业的上班玩游戏不会被骂。如果哪天你闲着无聊和同事聊天聊的太嚣张被BOSS看见了,他第一句应该是说“有闲功夫多玩玩游戏,闲聊什么天!。”
二、想自己创业开发手游APP,但是没基础。
如果是做手游的话,大致分程序,美术和策划三个职责。
程序可以分为前端和后端。前端是客户端,后端就是服务器。
美术分为原画,UI,场景,特效和角色之类的,我对美术方面也不太懂。
策划你既然有较为详细的构思和计划书了,要不要也无所谓,不过还是和你说一下吧,策划分为
数值策划:负责游戏内数值调控和制作,一般都是高等数学人才。
系统策划:构写系统,需要很强的逻辑性,能够从表面很直观的拆解系统,直到最细小的层面。
文案策划:辅助游戏内文字部分的产出。一般的文案会辅助如故事,装备描述,技能描述等等的诸如此类的文字,有时候甚至会负责游戏的宣传,介绍等文档的制作。
关卡策划:负责设计游戏中的关卡相关。
执行策划:游戏策划中的最底层……什么乱七八糟的事都做。
人数的话,程序至少3-5个人,美术3-5个人,策划可有可无,总共10人左右是最好的
三、怎么进行开发一款游戏,都需要准备什么
1、一款游戏的开发需要一个总的游戏策划人,为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
2、需要游戏程序员。游戏程序员根据游戏策划人的策划书,不同的游戏需要不同的计算机语言以及不同的游戏引擎进行开发。
比如网络游戏程序,需要用到C++语言,用到cocos2D-x游戏引擎,untiy3D游戏引擎,Dx等技术。手机游戏程序,用到java计算机语言,安卓平台技术,ios平台技术等。
3、游戏美工。游戏美工主要是游戏原画,2D、3D游戏美工,需要用到手绘,PS,3Dmax等软件。设计与制作游戏中的角色,场景,动画,特效等。
四、开发手机网游一个人够吗
开发一个网游。。。一个人绝对不够的,手机网游属于商业游戏了,这里面包含很多商业因素。先说,游戏的开发吧,一个游戏成功的开发,需要很多东西,编写代码只是其中之一,还要涉及到测试,优化,等,还有美术、音乐、等等,需要各方面的人才。游戏开发完了,你得让手机用户玩啊,就要涉及到游戏的外包,广告,等等。。。。后期还要对服务器的维护,游戏包的升级等等 很复杂的。所以 一个人是绝对不可能完成的,你要有个概念,那就是软件工程~!如果你是计算机专业的话,软件工程的概念一定要牢记。
五、一个人开发安卓游戏难吗
一个人不可能开发出来的 你需要伙伴
因为一个人的工作量无法完成
大概3 - 5个人可以
六、请人开发一款游戏需要多少费用
一般一款游戏开发下来至少要半年,一般的几万,好点的几十万,而且到时候开发出来市场还不一定是什么行情,可以买已经开发成熟的,知道的比较好的叫做云乐游戏开发的