龙之谷箭神加点解析…
一、龙之谷箭神加点解析…
一楼复制的别来了,你那个都是哪辈子前的了,LZ果断双休,物理全出,魔法点到追踪,魔法每个都出前置,其余SP自由发挥到物理上,
二、龙之谷手游弓箭手加点攻略 弓箭手怎么加
弓箭手的加点:
强旋风腿1点,这个技能输出虽然还不错,但是主要还是用来连招用的,最后一下浮空很好用。
踢射:也是一个浮空技能,主要还是用来衔接的,1点即可,如果你之后想转游侠的话,用来连招好用,如果转箭神的虎,一般用不到。
多段射击:这个技能伤害不俗,而且拥有极高的破甲效果,用来打BOSS不错,前期可以点满,30级时,免费洗点后,加1点即可。
二连射:1点即可,过度用的技能。
起身踢:1点即可,这个只有被击倒后才会使用,所以CD并不是什么大问题。
浮空调整:点满,一定要点满,这个在PVP中非常有用,能够让你很好的避免战士的连击。
闪避:点满,不管刷图还是PVP都很有用,短时间内的无敌+躲避。
疾闪:1点即可。
鹰怒:1点,也只能加1点。
总的来说,弓箭手阶段的技能基本上都是过度技能,除了浮空调整和闪避外,其他都可有可无,到了30级是,基本上都是要洗掉的。
三、龙之谷 箭神加点 详细
1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害
2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用点到3级,4秒就能能再次使用大家自己考虑,加多少合适本人加的是5级
3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!
4:多段射击:本人就喜欢听嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能1级
5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合1级
6:鹰眼: 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行
7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌
8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射自己斟酌
9:浮空调整:1点,不解释
10:疾闪:1点,不解释
另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样
箭神技能解释:(使用SP647点)
左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看
1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级
2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次
3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点
4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭
5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能
6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级
7:震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能具体看看公测后的效果如何,在做定夺暂时建议:1级
【选我做答案吧】
四、希望把龙之谷箭神玩的很深的人看看我的加点!权衡利弊!
怒气爆射都没有,这可是逃命的技能,在说箭神技能都有准备时间,怒气爆射是不可缺少的技能。我觉的强旋风腿可以不学,刷图没什么用,用翻滚和虚逛一枪逃跑就可以了,PK的话还是很不错的,瞄准可以高点,打BOSS的好技能。